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đŸ‘šâ€âš•ïžÂ· Coma & EMS

  1. Il est interdit d'humilier ou d'insulter (trash-talk) un joueur dans le coma.
  2. Lorsque vous ĂȘtes dans le coma, il est obligatoire d'avoir oubliĂ© ce qui s'est passĂ© durant les 15 derniĂšres minutes.
  3. Il est strictement interdit de parler lorsque vous ĂȘtes dans le coma.
  4. Si vous ĂȘtes dans le coma et que vous choisissez l'option "RĂ©apparaĂźtre Ă  l'hĂŽpital", vous avez une chance sur cinq de perdre dĂ©finitivement vos armes prĂ©sentes sur vous.
  5. Chaque citoyen doit respecter les consignes ordonnées par les médecins (EMS) aprÚs avoir été soigné (par exemple, interdiction de conduire pendant 24 heures).
  6. Si un EMS juge qu'il y a une obligation de soin Ă  l'hĂŽpital, vous ĂȘtes dans l'obligation de le suivre.
  7. Dans un hĂŽpital, vous ĂȘtes soumis au dit "ordres" de l'Ă©quipe soignante.
  8. Lorsque vous ĂȘtes pris en charge par un EMS, vous ĂȘtes dans l'obligation de prĂ©senter votre carte d'identitĂ©.
  9. Un EMS est tenu au serment d'Hippocrate et se doit de soigner tout joueur, peut importe son identité ou son affiliation à un groupe ou à un métier.
  10. Il est interdit de réanimer des corps lors d'une fusillade : il faut attendre la fin de l'assaut.
  11. Il est impératif de noter vos interventions, nature de la blessure, identité de la personne, le montant de la facture et la date/heure de la présente intervention.
  12. Certaines blessures graves peuvent amener Ă  un suivi mĂ©dical du patient, et donc lui programmer des rendez-vous et des arrĂȘts de travail.
  13. Le responsable de l'hĂŽpital peut ĂȘtre amenĂ© Ă  partager ses dossiers avec les forces de l'ordre, si ces derniers en ont le besoin pour le suivi d'une Ă©ventuelle enquĂȘte en cours.
  14. En tant qu'EMS, vous vous devez de créer une scÚne avec un minimum de sérieux et ce, pour chaque joueur.